• Pasirinkite Savaitės

Escape rooms: ar mokėtum užblokuoti?

Escape rooms: ar mokėtum užblokuoti?

Mokant nepažįstamą asmenį užrakinti jus ir tavo draugus kambarį, kuriame yra velniopi galvosūkiai, skamba mažai tikėtina atostogų veikla, bet "pabėgimo kambariai" atsiranda visame pasaulyje. Shafik Meghji buvo užrakintas Budapešte ...

El. Laiškas buvo trumpas ir vis tiek šiek tiek trukdęs: "Prašome laiku atvykti 16:30 į Erzsébet Körút 8 ir paskambinti durų numeriu 10. Po to, kai įeisite į pagrindinį įėjimą, prieš laiptus bus dar viena duris. Atidarykite jį greitai, jei ne, jūs įsikibsite tarp dviejų durų. Atkreipkite dėmesį, kad mes neturime tualeto! "

Po kelių valandų, švelnios sekmadienio popietės metu, mano draugai ir aš stovime šalia greta esančio pilkojo daugiabučio namo, esančio nekonstruotoje gatvėje Budapešto centre, tramvajai, kurie griauna mus už mus. Virš durų kabo ženklas "Claustrophilia".

Mes buzzed, stengiamės išvengti įstrigo proceso ariumoje ir nukreipti veidrodinius laiptus į Wicklewood paveldo kambarį. Durelės užrakinamos už mus. Niekas nėra viduje, bet ženklas įpareigoja mus pasirašyti atsisakymo formą, atsisakiusio atsakomybės už bet kokį kvailų elgesį mūsų vardu. Kai mes paskelbsime formą į laiško dėžutę, žaidimas prasideda.

Mes greitai nuskaitytume aplinką: siaura erdvė su trimis durimis, visos jos užrakintos ir viena be rankenos; medinis skrynia su golfo kamuoliukais; uždaromas langelis; įvairaus dydžio veržliarakčių kolekcija; ir keletas senovinių kepurių, kabančių iš kabliukų. Nėra akivaizdžių patarimų ar instrukcijų. Mes žiūri į vienas kitą, o paskui per mūsų laikrodžius: trys iš 60 minučių, kurias mes paskyrėme, nepaaiškinamai praėjo. Aš patraukiu seną tweed deerstalker bandydamas nukreipti savo vidinį "Sherlock Holmes". Mes pasiruošę dirbti.

Paviršiuje pabėgimo salės atrodo neįtikėtinas turizmo reiškinys: užduočių ir galvosūkių serija, skirta išeiti iš užrakinto kambario (arba daugeliu atvejų kelių tarpusavyje sujungtų kambarių) per nustatytą laiką (dažniausiai viena valanda )

Vis dėlto žaidimai iškyla visame pasaulyje: jie ypač populiari Europoje, Jungtinėse Amerikos Valstijose ir Azijos dalyse. Vėliausiai vienas iš pirmaujančių šio sektoriaus operatorių "Escape Hunt" (www.escapehunt.com) turi daugiau kaip 20 franšizių tokiose vietose, kur yra tokios pat vietos, kaip Ho Chi Minh City, Lisabona, Pataja ir Kankunas, taip pat Londonas ir Melburnas.

Įtakoja kompiuteriniai ir internetiniai žaidimai (ypač Takagism), taip pat siaubo filmai, detektyvinės istorijos ir netgi 1990-ųjų kultų televizijos programa Crystal Labirintas, kiekvienas pabėgimo kambario žaidimas turi atskirą temą. Pavyzdžiui, vienas iš "Escape Rooms" žaidimų Londone pakerta į Senovės Egiptą ir faraono Khufu piramidę, o "Escape the Room" Niujorke paleidžia žaidimą šiuolaikiškiausiu ir lengvesniu būdu: biuru be išėjimo ir greitai artėja bosas. Tuo tarpu kai kurie žaidimai yra skirti žaidėjams išgąsdinti: "Las Vegaso" Saw Experience Room yra pagrįstas tokio paties pavadinimo siaubo filmų serija.

Claustrophilia yra vienas iš daugybės pabėgėlių kambarių, kurie per pastaruosius keletą metų atsirado Budapešte, pasinaudojant daugybe atmosferos (ir nepakankamai naudojamų) pastatų miesto centre, santykinai žemomis nuomos kainomis ir nuolatiniu jaunų keliautojų srautu. "Wicklewood Heritage" žaidimas yra neseniai mirusio devyniolikto amžiaus britų tyrinėtojo "Lord Wicklewood" bute. Viktorijos laikų periodas atgaivinamas per senus gaublius, antspaudus ir paveikslus, paukščių narvus, knygų lentynos, užpildytus paslaptingais tome, spaustų medinių grindų, sunkiai užrakintų stalų ir kitų nelygių. Kai kurie iš jų yra klavišai - daugelis yra raudonos silkės.

Žaidimas greitai sugeria jus į kitą pasaulį, išbandydamas jūsų logiką, sprendžiant problemas ir - galbūt labiausiai svarbiausia - komandinio darbo įgūdžius. Užduotys ir galvosūkiai yra sudėtingi, ir tik per trisdešimt procentų grupių pavyksta pabėgti per nustatytą laiką, tačiau pirmojo kambario telefoną galite naudoti, jei įstrigo dėl konkrečios problemos. Nepaisant to, ką kompanijos vardas gali pasiūlyti, žaidimas yra skirtas ne tik žmonėms, norintiems būti uždarose erdvėse (klaustrofobai, tačiau turėtų vengti tam tikrų paleidimo kambarių).

Už Claustrophilia komanda reikalauja, kad žaidėjai nebūtų sugadinti patirties kitiems, perduodant per daug spoilerių apie tai, su kokiais žaidimais susiję. Pakanka pasakyti, kad pastoviai įtampai statant, mes sugebame išspręsti galutinį įspūdį ir pabėgti iš Wicklewood paveldo kambario su dviem minutėmis.

Grįžkite į gatvę lauke, mano draugai ir aš turime tikrą pasitenkinimo jausmą. Tačiau praeityje pokalbis pasisuka į kitą "Claustrophilia" pabėgimo kambarį "Voodoo Tales". Akivaizdu, kad kai kurie beviltiški nuotykių ieškotojai nori įsilaužti į "ir iš" "Gaa Enn Jama šventyklą".

"Claustrophilia" skirtos grupėms nuo dviejų iki šešių žmonių ir kainuoja 27-40 EUR, priklausomai nuo jūsų žaidėjų skaičiaus.

Komentuoti: